こんばんは、木内です。
昨日の記事では、都市育成シミュレーションゲームのCities:Skyiline(シティーズ スカイライン)をご紹介しました。スタート部分を文章でしかお話ししませんでしたが、せっかくですので、今日は少し掘り下げてみましょう。
ちなみに画像がかなり多めです。
分かりやすく解説するための、新しいマップでスタートし、住人が最低限生活し始めるところまでをご紹介します。
主な流れは次の通り。
- マップに初めから伸びている高速道路から、一般道(二車線道路)をひきます。
- 住宅区画を設定します。
- 発電所を建てて、電線をひいて住宅に電力を送ります。
- ポンプ場を建てて、水道管をひいて住宅に水を送ります。
- 排水場を建てて、水道管をつなげ排水を行います。
- あとはお店などの商業地区や、工場などの産業地区を設定していきます。
それでは順に見ていきましょう!
マップ選択からスタートまで
メインメニューで新規ゲームをクリック
プレイするマップを選びます。ワークショップで配布されている、Shimanto River (作成 aya氏)を選んでみました。画像はチェックを入れてませんが、左側通行でスタートです
しばしのロードのあと、プレイ画面が出てきました。画面中央の白点線の内側が、スタート直後の開発可能なエリアです。後に広げることが出来ます。
まず始めに道路を敷きましょう
もともと、都市の外部を結ぶ高速道路が建っています。ここがまず最初の出入り口となります。
先に、高速道路から離れたところに直線の道路を敷きます。道路ボタンをクリックして出てくる小さな道路をクリック。2車線道路(対面道路)を選びます。敷き始めたいところをクリックしてマウスを動かすと、その方向に青いバーが出てきます。ここにひきますよー、という意味です。
場所を決めてもう一度クリックすると、ドンッという音とともに、実際に道路が敷かれます。
ね、簡単でしょ?
いま敷いた直線道路と高速道路を繋ぎましょう。
…料金所?残念ながらありません。インターチェンジとして使えるランプ道路はあるのですが、この時点では使用出来ません。というかとりあえず通れりゃOKなんです(笑)
ここでは一方通行の道路にしてみましょう。坂道は自動的に作ってくれます。
住宅街は少し離したところにしましょう。道路を延ばします。
伸ばした先をロの字にしてしまいましょう。よく見ると、道路から4つ分の白いマス目が出ていますね?ここに住宅・商業・工業(あとでオフィス)区画が設定出来るんです。
住宅区画を設定すると…?
それでは実際に住宅区画を設定していましょう。区画ボタンから低密度住宅区画にカーソルを合わせてみます。すると下のような説明が出てきます。
低密度住宅区画には子ども連れの家族の家が建ち、将来的には豪華な邸宅へと発展するでしょう。
区画の設定は非常に簡単。PCのペイントツールと同じ要領です。囲まれた部分にカーソルを合わせると、塗りつぶす準備がされます。
そうしたらポチッとクリック。すると少し明るめの緑に、マス目が浮き出てきました。これで住宅が勝手に建っていきます。
こんな感じで家が建ち、住人が入り始めました。
生活インフラも必要です。
本来は前後逆ですが、電力と上下水道を整えましょう。
電気
電力ボタンから風力発電所を選びます。風の強さは電力出力に直結しますので、近くの小さな山の上に建てましょう。
場所を決めたらクリック。このようになりました。
もちろん電線も必要です。
薄青いエリアが出てきています。これが電気が届くエリアなので、ここに電線が入るようにすればOKです。SimCityみたいに建物直結の必要はありません。
操作方法は道路の時とほぼ一緒で、始点・終点を設定します。場所が決まったらクリックで決定。いま一時停止させているので、電線が黒くなったままです。これはまだ電力を伝えていない表示。
一時停止解除して数秒で、画像のように電線も青くなります。茶色っぽかった建物も青に。これで電力はOKです。
上下水道
お次は上下水道です。考え方・要領は電力とほぼ一緒。
手っ取り早く、水は地下からくみましょう。給水塔がオススメ。どこでも問題無いので、電線の近くにしました。これで電力は自動的に送られます。
今度は水道管です。上水と下水、ワンセットになっています。
電力でも出てきた薄青いエリアですが、かなり広範囲です。このエリアに建物が入っていればOK。
繋がるとこのように水が供給されます。
下水に関しては、配水管を使います。
建てるとこんな感じ。
特に深く考えなくても、既存の水道管に繋げるだけでOK。
以上で電力・上下水道のインフラはOKです。
お店や工場は…?
商業地区も欲しいとの需要が入ってきたので、住宅と同じ要領で区画設定します。色は青です。
程なくしてお店が建ちました。BBQのお店?
工場は工業地区になります。
もう少し見てみましょう
道路はモードを切り替えれば、こんな感じに曲げることも可能。
太めの4車線道路もあります。
一方通行ははじめにでてきましたよね。
住宅がたくさん建ってきました。
色々揃い始めると、車や住人の姿が見えます。
自分のこだわりを持とう!
いかがだったでしょうか?今回は基本の部分をご紹介しました。
なんかスゴイ手順が多そうですが、慣れればマップスタートからここまで操作自体は2,3分で出来てしまいます(レイアウトを考える時間をのぞく)
とにかく自由度が高いので、道路はどうレイアウトしたらよいかとか、発電所はどこにしようかなど、はじめのうちは迷うことが出てくると思います。そんなときはとりあえずプレイしてみて、上手くいかなかったらやり直すくらいの気持ちで臨むと、結果的に色々試せてGoodです!
そして慣れてきて、段々開発が軌道に乗ってきたら、自分でテーマを決めてプレイしていけると楽しいですね!
箱庭作りをしてみたい方、ぜひオススメです!
それでは、また!
コメント
はじめまして!
最近このゲームにハマり、
いろいろ調べているうちにこちらのページにたどり着きました。
一つ気になったのですが、
情報ツールバー?(下部のプレイスピードや資金などが表示されている部分)が通常とは違うようですが、
何かMODを入れて変更しているのでしょうか?
MODや変更方法などありましたら教えて頂けると嬉しいです。
はじめまして。ブログをお読み戴きありがとうございます!
ご質問の件ですが、情報ツールバーの部分が通常と違うのは、Extended InfoPanel というMODを使用しています。
バニラ(初期状態)よりかなり詳しい情報を表示してくれるので、個人的にとても重宝しています(その分、表示がかなり小さいですが)
steamワークショップで Extended InfoPanel と検索するとすぐ出てくると思います。
導入方法は、
・まずワークショップでサブスクライブ
・シティーズを起動し、コンテンツツマネージャを開き、左のMODを選択する
・Extended InfoPanel のオン/オフスイッチが水色の状態になっていればONになっています。もし青い枠だけでしたらOFFの状態ですので、クリックしてください。
すてきなシティーズ生活をお楽しみ下さい!
返信ありがとうございます。
MODだったのですね!
詳しく表示されてていいなーと思い調べてみたのですが、自分では見つけることが出来なかったので、教えていただけてとても嬉しいです。
導入方法までご丁寧にありがとうございます。
これでますます捗りそうです!ありがとうございました!!