【箱庭】新マップで街づくりを再び【シティーズスカイライン】

ゲーム
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こんにちは。木内です。

大変久しぶりの投稿となってしまいました今回は、都市育成シミュレーションゲーム「シティーズスカイライン」をお題にお送りしたいと思います。

 

なお、シティーズの導入部分に関しては過去の記事でもご紹介していますので、未プレイの方はこちらも合わせてご覧頂くことをオススメします。

↓ゲーム概要

↓序盤のインフラなど

 

新しいマップにて

以前の「しまんとリバーマップ」に区切りをつけ、その後YouTube投稿の兼ね合いも考えオリジナル地形を作成したりなど…あれこれ試していたのですが、イマイチ上手くいかず。

しばらくsteamワークショップでマップを吟味した結果、Khanador氏の Riverlands で新たに始めることに決定しました。(※steamワークショップ上の Riverlandsコンテンツはこちら)

 

少しプレイして都市の基盤が出来た状態からご紹介。

画面中央から奥は住宅地区、手前には商業地区。

 

角度を変え、カメラを引くとこんな感じ。右は工業地帯のエリアです。

人口もまだ600人弱。都市成長の要となる需要は「住宅」「商業」「産業(オフィス含む)」の3要素ですが、はじめはとにかく「家が建てられる場所」、すなわち「住宅区画」の要求が高いです。

 

住宅エリアを拡大してみる

というわけで、川沿いの空き地も住宅地にしてみたいと思います。

先ほど出てきた3要素は、区画を設定しておくことによって(需要等条件が合えば)勝手に建物が建っていきます。ただ設定出来るのは道路沿い4マスまでというルールがありますので、まずは道路を敷いていきましょう。

罫線を引く感覚で、始点と終点をクリックします。種類は一番スタンダードな2車線道路(センターラインのある片側1車線道路)

始点を指定してマウスを移動した状態。これでクリックすると青いところに道路が敷かれます。

 

道路で囲まれた内側に空きスペース(区画が設定出来ない部分)が出来てしまい勿体ないので、1車線の細い道路を敷いてみます。実際の住宅街にあるような道路ですね。

 

拡大してみました。グレーのマス目がひしめき合うように出現しているので、住宅区画(緑色)で段々に塗りつぶしていきます。工事中っぽい建物も見えますね。

住宅は一旦ここまでにしておきましょう。

 

商業地区の移転

冒頭で紹介した商業地区、実はのちのち主要幹線道路を伸ばすところに通せんぼするように作ってました。Oh、凡ミス!

せっかく商店が建ってきたのに、場所を移動させなければなりません。といっても「住宅」「商業」「産業」など、区画設定からのニョキニョキと建ってくる建物は、そのまま移転…というわけにはいきません。

 

幸いまだ商業の需要はあります。とりあえず新しい場所に区画を設定し、建物の建設待ち。

 

建ってきましたね。それを確認したら…

 

先の商業施設をブルドーザーで取り壊してしまいます。

この、青い状態のままで放置するとまた建設されてしまいますので、区画を解除して、グレーのマス目だけにしました。

 

電線の再整備と水道管の延長

ここからはインフラ整備のおはなし。

商業施設経由で一部の電力を供給していたので、取り壊したことにより電力が途絶えてしまいました。

 

画面を電力の情報表示に切り替えて、状況を確認。

 

青い部分が通電しているところです。奥に赤茶色っぽ部分は電力がきていません。

そういえば新しい商業施設に電力を通していませんでした。それでも建物は先に建ってしまうのがシティーズの謎なところ。確かシムシティだと電力通さないと建ちませんからね。

 

建物同士を繋ぐ必要はなく、薄青いエリアに鉄塔が建てば電力を通せます。要領は道路を敷くときとおよそ一緒。

 

今度は水道情報に切り替え。あー、住宅の一部が上下水道の有効範囲から外れていますね… (400時間遊んでるプレーヤーとはおよそ思えないミスを連発)

電力のそれに似ていますが、水道管なので地下に通すため地上の都合を考えなくて良いです。ちゃちゃっと引き延ばしてあげればOK。そこに建物があるかどうか…なんて関係無いので、予算さえあれば先に引きまくってしまう手もありますが、あとの経費がなぁ。

 

ここで交通情報です

 

『ただいまメインストリートにて、超局所的な渋滞が発生しています。ご注意下さい』

いや、ホント謎。何コレ(;・∀・)

 

それはさておき、新しく作った商業施設も幹線道路の脇なので、交差点であちこち出入りされないよう、周囲の道路を一方通行にしてしまいましょう。

一方通行も道路の種類のひとつとして存在します。一度敷いた道路も、「道路のアップグレード」機能を使えばこの通り。

アップグレードとなっていますが、実際は道路置き換え機能といったところです。2車線道路を6車線道路に出来るけど、4車線道路を1車線道路には出来ない…とかじゃないのでご安心を。

 

一通の向きが思っているのと反対に作られたら、道路を右クリック。

ご覧の通り、矢印の向きが反対になりました。

 

一方その頃…

先ほど詰まっていた車は勝手に進んでいきましたとさ。

 

 

街づくりは始まったばかり

いかがでしたか?

 

え、学校はどこ?病院はないの??

 

そうなんです。このゲーム、ある程度人口が増えていかないとそこら辺の機能が解除されません。(なので、今の時点で教育水準や健康状態などのパラメータはありません。)

どんどん増えていって新しい施設も解禁されると賑やかです。が、解禁されたらされたらで、ちゃんと建てて機能させていかないとエラいことに…

警察施設が建てられるようになったのに放置すると、犯罪率も上がりかねません。というか確実に上がります。

 

ブログでシリーズ化していきたいと思うので、このマップを進めながらそのあたりも紹介してきますね!

 

最後にサムネにもなっている、夜の街の風景を見ながらお別れです。

それでは今回はこの辺で!

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